STKPercFlut

STKPercFlut — STKPercFlut est une flûte percussive réalisée par synthèse FM.

Description

STKPercFlut est une flûte percussive réalisée par synthèse FM. L'instrument utilise un algorithme semblable à l'algorithme 4 du TX81Z.

Syntaxe

asignal STKPercFlut ifrequency, iamplitude, [kmod, kv1[, kcross, kv2[, klfo, kv3[, klfodepth, kv4[, kadsr, kv5]]]]]

Initialisation

ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.

iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).

Exécution

kmod -- contrôleur 2, index total du moduleur. kv1 compris entre 0 et 127.

kcross -- contrôleur 4, fondu enchaîné du modulateur. kv2 compris entre 0 et 127.

klfo -- contrôleur 11, vitesse de l'oscillateur basse-fréquence. kv3 compris entre 0 et 127.

klfodepth -- contrôleur 1, intensité de l'oscillateur basse-fréquence. kv4 compris entre 0 et 127.

kadsr -- contrôleur 128, cible de l'ADSR 2 et 4. kv5 compris entre 0 et 127.

[Note] Notes

Le code pour cet opcode vient directement de la classe PercFlut du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html

kc1, kv1, kc2, kv2, kc3, kv3, kc4, kv4, kc5, kv5, kc6, kv6, kc7, kv7, kc8, kv8 -- Jusqu'à 8 paires de contrôle facultatives au taux-k pour les opcodes STK. Chaque paire de contrôle est constituée d'un numéro de contrôleur (kc) suivi d'une valeur de contrôleur (kv). Le numéro de contrôleur ainsi que la valeur associée sont des variables de taux-k. Cependant, durant l'exécution, les numéros de contrôleur sont habituellement constants tandis que les valeurs correspondantes peuvent changer à tout moment. L'ordre des paires de contrôle est arbitraire mais elles doivent apparaître après iamplitude. Il n'est pas non plus nécessaire d'utiliser toutes les paires.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode STKPercFlut. Il utilise le fichier STKPercFlut.csd.

Exemple 890. Exemple de l'opcode STKPercFlut.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
-odac     ;;;realtime audio out
;-iadc    ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o STKPercFlut.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
ksmps = 32
nchnls = 2
0dbfs  = 1

instr 1

ifrq	=	p4
kv1	line	p5, p3, p6				;Total Modulator Index
kv2	line	p7, p3, 0				;Modulator Crossfade

asig	STKPercFlut cpspch(ifrq), 1, 2, kv1, 4, kv2, 11, 0, 1, 100, 128, 40
	outs asig, asig
endin

</CsInstruments>
<CsScore>
i 1 0 7  8.05 100 0  100
i 1 3 7   9.03 20 120  0
i 1 3 .5  8.05 20 120  0
i 1 4 .5  9.09 20 120  0
i 1 5 3   9.00 20 120  0

e
</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Crédits

Auteur : Michael Gogins (d'après Perry Cook)
Irreducible Productions
New York, NY

Nouveau dans la version 5.11 de Csound.