STKResonate

STKResonate — STKResonate est un filtre à formant piloté par du bruit.

Description

STKResonate est un filtre à formant piloté par du bruit. Cet instrument contient une source de bruit qui excite un filtre à résonance biquadratique, avec contrôle du volume par une enveloppe ADSR.

Syntaxe

asignal STKResonate ifrequency, iamplitude, [kfreq, kv1[, kpole, kv2[, knotch, kv3[, kzero, kv4[, kenv, kv5]]]]]

Initialisation

ifrequency -- Fréquence de la note jouée, en Hz.

iamplitude -- Amplitude de la note jouée (entre 0 et 1).

Exécution

kfreq -- contrôleur 2, fréquence de résonance. kv1 compris entre 0 et 127.

kpole -- contrôleur 4, rayon des pôles. kv2 compris entre 0 et 127.

knotch -- contrôleur 11, fréquence d'encoche. kv3 compris entre 0 et 127.

kzero -- contrôleur 1, rayon des zéros. kv4 compris entre 0 et 127.

kenv -- contrôleur 128, gain de l'enveloppe. kv5 compris entre 0 et 127.

[Note] Notes

Le code pour cet opcode vient directement de la classe Resonate du Synthesis Toolkit en C++ par Perry R. Cook et Gary P. Scavone. On peut en savoir plus sur les classes STK ici : https://ccrma.stanford.edu/software/stk/classes.html

kc1, kv1, kc2, kv2, kc3, kv3, kc4, kv4, kc5, kv5, kc6, kv6, kc7, kv7, kc8, kv8 -- Jusqu'à 8 paires de contrôle facultatives au taux-k pour les opcodes STK. Chaque paire de contrôle est constituée d'un numéro de contrôleur (kc) suivi d'une valeur de contrôleur (kv). Le numéro de contrôleur ainsi que la valeur associée sont des variables de taux-k. Cependant, durant l'exécution, les numéros de contrôleur sont habituellement constants tandis que les valeurs correspondantes peuvent changer à tout moment. L'ordre des paires de contrôle est arbitraire mais elles doivent apparaître après iamplitude. Il n'est pas non plus nécessaire d'utiliser toutes les paires.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode STKResonate. Il utilise le fichier STKResonate.csd.

Exemple 935. Exemple de l'opcode STKResonate.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
-odac     ;;;realtime audio out
;-iadc    ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o STKResonate.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
ksmps = 32
nchnls = 2
0dbfs  = 1

instr 1 ; frequency and amplitude of STKResonate have no effect

kv2	=	p4				;pole radii
kv1	line	100, p3, 0			;resonance freq + notch freq
kv3	=	kv1
asig	STKResonate 1, 1, 2, kv1, 4, kv2, 1, 10, 11, kv3, 128, 100
asig	=	asig * .3			;too loud
	outs asig, asig
endin

</CsInstruments>
<CsScore>

i 1 0 1 0 
i 1 + . >
i 1 + . >
i 1 + . >
i 1 + . 120
e
</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Crédits

Auteur : Michael Gogins (d'après Perry Cook)
Irreducible Productions
New York, NY

Nouveau dans la version 5.11 de Csound.