compilecsd

compilecsd — Compile un nouvel orchestre à partir d'un fichier ASCII.

Description

compilecsd lit un fichier CSD et compile un ou plusieurs instruments durant l'initialisation, qui sont ajoutés à la machine courante. Si des numéros ou des noms d'instrument existent déjà ils sont remplacés, mais chaque instance de l'ancienne définition d'instrument toujours active s'exécute jusqu'à son terme. De plus, la partition contenue dans le fichier CSD (si elle existe) est lue et ajoutée à la liste des évènements exécutés par Csound. L'opcode ignore toute section du fichier CSD qui n'est ni un orchestre ni une partition.

Syntaxe

ires compilecsd Sfilename

Initialisation

« Sfilename » -- une chaîne de caractères indiquant le nom du fichier contenant l'orchestre.

« ires » -- retourne 0 si la compilation a réussi, sinon -1.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode compilecsd. Il utilise le fichier compilecsd.csd.

Exemple 140. Exemple de l'opcode compilecsd.

Voir les sections Audio en temps réel et Options de la ligne de commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
-o dac -d
</CsOptions>
<CsInstruments>
sr = 44100
nchnls = 1
ksmps = 32
0dbfs = 1

instr 1
ires compilecsd "does_not_exist.csd"
print ires ; -1 as could not compile
ires compilecsd "my.csd"
print ires ; 0 as compiled successfully
event_i "i", 2, 0, 3, .2, 465 ;send event 
endin

</CsInstruments>
<CsScore>
i1 0 1
</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir aussi

event, event_i, schedule, schedwhen, schedkwhen, schedkwhennamed

Crédits

Auteur: Victor Lazzarini, 2013