sfpassign

sfpassign — Associe tous les presets d'un fichier d'échantillons SoundFont2 (SF2) à une suite croissante d'indices numériques.

Description

Associe tous les presets d'un fichier d'échantillons SoundFont2 (SF2) préalablement chargé en mémoire à une suite croissante d'indices numériques. Ces opcodes permettent la gestion de la structure d'échantillon des fichiers SF2. Afin de comprendre l'utilisation de ces opcodes, il faut connaître le format SF2 dont on peut trouver une brève description dans l'annexe Format de Fichier SoundFont2.

sfpassign doit être placé dans le section d'en-tête d'un orchestre de Csound.

Syntaxe

sfpassign istartindex, ifilhandle[, imsgs]

Initialisation

istartindex -- indice de départ de la séquence à associer à l'ensemble des presets.

ifilhandle -- nombre unique généré par l'opcode sfload à utiliser comme identificateur pour un fichier SF2. On peut charger et activer plusieurs fichiers SF2 en même temps.

imsgs -- s'il est différent de zéro, les messages sont supprimés.

Exécution

sfpassign associe tous les presets d'un fichier d'échantillons SoundFont2 (SF2) préalablement chargé en mémoire à une suite croissante d'indices numériques, à utiliser ensuite avec les opcodes sfplay et sfplaym. istartindex indique la valeur du premier indice. On peut placer plusieurs instances de sfpassign dans la section d'en-tête d'un orchestre, chacune associant une séquence d'indices aux presets d'un fichier SF2 différent. L'utilisateur doit veiller à ce que les valeurs d'indice des preset de fichiers SF2 différents soient disjointes.

Ces opcodes ne supportent que la structure d'échantillon des fichiers SF2. La structure de modulateur du format SoundFormat2 n'est pas supportée dans Csound. Tout traitement ou modulation des données échantillonnées est à la charge de l'utilisateur de Csound, ce qui permet de s'affranchir de toutes les restrictions imposées par le standard SF2.

Exemples

Voici un exemple de l'opcode sfpassign. Il utilise le fichier sfpassign.csd.

Exemple 883. Exemple de l'opcode sfpassign.

Voir les sections Audio en Temps Réel et Options de la Ligne de Commande pour plus d'information sur l'utilisation des options de la ligne de commande.

<CsoundSynthesizer>
<CsOptions>
; Select audio/midi flags here according to platform
-odac -+rtmidi=virtual -M0   ;;;realtime audio out, virtual midi in
;-iadc    ;;;uncomment -iadc if RT audio input is needed too
; For Non-realtime ouput leave only the line below:
; -o sfpassign.wav -W ;;; for file output any platform
</CsOptions>
<CsInstruments>

sr = 44100
ksmps = 32
nchnls = 2
0dbfs  = 1

;load two soundfonts
gisf	sfload	"07AcousticGuitar.sf2"
gir	sfload	"01hpschd.sf2"
	sfplist gisf
	sfplist gir
	sfpassign	0, gisf	
	sfpassign	1, gir

instr 1	; play guitar from score and midi keyboard - preset index = 0

	mididefault	60, p3
	midinoteonkey	p4, p5
inum	init	p4
ivel	init	p5
ivel	init	ivel/127					;make velocity dependent
kamp	linsegr	1, 1, 1, .1, 0
kamp	= kamp/5000						;scale amplitude
kfreq	init	1						;do not change freq from sf
a1,a2	sfplay3	ivel, inum, kamp*ivel, kfreq, 0			;preset index = 0
	outs	a1, a2
	
	endin
	
instr 2	; play harpsichord from score and midi keyboard - preset index = 1

	mididefault	60, p3
	midinoteonkey	p4, p5
inum	init	p4
ivel	init	p5
ivel	init	ivel/127					;make velocity dependent
kamp	linsegr	1, 1, 1, .1, 0
kamp	= kamp/1000						;scale amplitude
kfreq	init	1						;do not change freq from sf
a1,a2	sfplay3	ivel, inum, kamp*ivel, kfreq, 1			;preset index = 1
	outs	a1, a2
	
endin
	
</CsInstruments>
<CsScore>
f0  60				; stay active for 1 minute

i1 0 1 60 100
i1 + 1 62 <
i1 + 1 65 <
i1 + 1 69 10

i2 5 1 60 100
i2 + 1 62 <
i2 7 1 65 <
i2 7 1 69 10

e
</CsScore>
</CsoundSynthesizer>


Voir aussi

sfilist, sfinstr, sfinstrm, sfload, sfplay, sfplaym, sfplist, sfpreset

Crédits

Auteur : Gabriel Maldonado
Italie
Mai 2000

Nouveau dans la version 4.07 de Csound